Le choix des armes

  • Epée à 2M
  • Hache à 2M
  • Massue à 2M
  • Pique
  • Epée + bouclier
  • Hache + bouclier
  • Massue + bouclier
  • Lance + bouclier
  • Dague + bouclier
  • Epée + rondache
  • Hache + rondache
  • Massue + rondache
  • Lance + rondache
  • Dague + rondache
  • Dague x2
  • Dague + épée

Les armures

Les protections max "tranchant/contondant" des armures ne rentrent pas en ligne de compte avec les armes du tournoi puisque les dégâts infligés et le facteur de protection sont trop faibles. Idem pour la protection max "perforant" avec le contournement de la pique.